さちもぐ日記 PSO2

PSO2とNGSのアレコレを書いています。

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2023-09-25 (Mon)

10月は何がある?

明日26日はNGSヘッドラインの放送があります。さて、10月は何があるのか。ロードマップに依ればハロウィンイベントだったり緊急クエストだったりリテムのハイランクと他にもありますけど、まぁ目玉はイベントと緊急かな。ロードマップにあるシルエットのエネミーがボスとかじゃないんですかね。スターレス襲来第2弾って感じですか、ストーリーも併せて盛り上げて欲しいところ。なんだかんだと今年も残り3か月、早いなぁ・・・。ゲ...

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明日26日はNGSヘッドラインの放送があります。さて、10月は何があるのか。ロードマップに依ればハロウィンイベントだったり緊急クエストだったりリテムのハイランクと他にもありますけど、まぁ目玉はイベントと緊急かな。ロードマップにあるシルエットのエネミーがボスとかじゃないんですかね。スターレス襲来第2弾って感じですか、ストーリーも併せて盛り上げて欲しいところ。
なんだかんだと今年も残り3か月、早いなぁ・・・。ゲーム内はアプデでいろいろあるけど、PSO2はゲーム以外のところも面白いってのが人気の一つだったと思うので、長時間放送とかそろそろそういうの無いのかなぁ・・・。年末とかにさ、昔はあったんよねぇ・・・

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2023-09-24 (Sun)

過去の記憶

期間限定クエストのBGM、懐かしいです。あの頃を思い出す、そう魔人城・・・。EP5になってHrの色々ゴタゴタがあった中の特徴的なクエスト。ちょうど私も始めて半年とかそのくらいだったかな、PSO2の面白さが分かってきたころの思い出ですね。いまこのBGM聞くとバスタークエストやりたい!っと思ってしまうのは私だけか・・・。あの頃はまぁいろいろあったけど楽しかったんだよなぁ、いろいろあって良いと思うのでこれからも楽しく...

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期間限定クエストのBGM、懐かしいです。あの頃を思い出す、そう魔人城・・・。EP5になってHrの色々ゴタゴタがあった中の特徴的なクエスト。ちょうど私も始めて半年とかそのくらいだったかな、PSO2の面白さが分かってきたころの思い出ですね。いまこのBGM聞くとバスタークエストやりたい!っと思ってしまうのは私だけか・・・。あの頃はまぁいろいろあったけど楽しかったんだよなぁ、いろいろあって良いと思うのでこれからも楽しくやって行きたい。いまは批判にビビッて薄味な感じが凄くするので、もうちょっと斜め上に寄せても良いと思うんですけどねぇ。
やっぱ時代かなぁ・・・

2023-09-23 (Sat)

どうせ出すなら

プレミアぷその日は何も出ませんでした・・・。まぁそうですよねー。で、期間限定クエストの24人がまぁまぁ何とかなってますね。一つ気になってるのはドロップ、要らないもの多すぎる。SPスクラッチ券が星4なんでリストの下のほうに並んじゃって要らない武器に埋まって見えない。間違ってまとめて売っちゃわないように気を付けないとってなるから、マジで星5~6の武器要らない。プリセットLv5付いてても使わないでしょ・・・そうい...

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プレミアぷその日は何も出ませんでした・・・。まぁそうですよねー。で、期間限定クエストの24人がまぁまぁ何とかなってますね。
一つ気になってるのはドロップ、要らないもの多すぎる。SPスクラッチ券が星4なんでリストの下のほうに並んじゃって要らない武器に埋まって見えない。間違ってまとめて売っちゃわないように気を付けないとってなるから、マジで星5~6の武器要らない。プリセットLv5付いてても使わないでしょ・・・そういうとこもうちょっと気を使って欲しいなぁ。そろそろSPスクラッチ券のレアリティ変えても良いんじゃない??

2023-09-22 (Fri)

そろそろな気がする

最近レアってレアを全く見てません・・・。ということは、そろそろ出るんじゃないのか!?。今日はプレミアぷその日、「よーっし、いっちょレアドロ炊いてやったるかぁ」。久しぶりにちょっとやる気が出てきてる、これで出なかったらまた逆戻りだけど・・・。でも、そろそろ出てくれても良いよね~。テスアが欲しいなぁ・・・...

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最近レアってレアを全く見てません・・・。ということは、そろそろ出るんじゃないのか!?。今日はプレミアぷその日、「よーっし、いっちょレアドロ炊いてやったるかぁ」。久しぶりにちょっとやる気が出てきてる、これで出なかったらまた逆戻りだけど・・・。
でも、そろそろ出てくれても良いよね~。テスアが欲しいなぁ・・・

2023-09-21 (Thu)

控えめ調整?

10月のバランス調整の内容が公開されています。ぱっと見は調整内容少ない感じ、全体的に威力と言うよりリキャストとかゲージ蓄積量が中心ですね。個人的に気になってるのはFiのリミブレ、リキャスト短縮ですかね。回転率上がれば火力出せるのは間違いないんで、ある意味威力上昇と言っても良いかも?。あとはRa、Guのエネミーとの距離によるダメージ減衰が少なくなるところかな。まぁ言うても距離でのダメージ気にしてなかったです...

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10月のバランス調整の内容が公開されています。ぱっと見は調整内容少ない感じ、全体的に威力と言うよりリキャストとかゲージ蓄積量が中心ですね。個人的に気になってるのはFiのリミブレ、リキャスト短縮ですかね。回転率上がれば火力出せるのは間違いないんで、ある意味威力上昇と言っても良いかも?。あとはRa、Guのエネミーとの距離によるダメージ減衰が少なくなるところかな。まぁ言うても距離でのダメージ気にしてなかったですけど・・・遠くから撃ってもダメージそこそこならそうするよね、近づいて被弾とか嫌だもん・・。
とまぁ全体感としては控えめな印象、割と今はバランス取れてるんじゃないのかな。個人的に言えばクラスのバランスっていうより武器種の差が激しいかな。特にパルチとワイヤー、ナックルあたりかな・・・(使われない